ColorMath? クラス
- 色に関する計算もろもろ。
- static関数のみで構成されています。
コード
サンプル
クラスファイル内に一応サンプルを書いていますので、そちらをご参照ください。
どんな風になるのか
色に関する面倒な計算式の記述が省けます。
使い方
以下にこのクラスで定義されているメソッドを列記しておきます。
メソッドは全て static で定義されています。
subtract( col1:Number , col2:Number ):Number
減算
2つのRGBを示す数値( 0x000000 から 0xFFFFFF まで)から減算した数値を返します。
ARGBを示す数値を引数に渡した場合、アルファ値は無視されます。
sum( col1:Number , col2:Number ):Number
加法混色
2つのRGBを示す数値( 0x000000 から 0xFFFFFF まで)から加法混色した数値を返します。
ARGBを示す数値を引数に渡した場合、アルファ値は無視されます。
sub( col1:Number , col2:Number ):Number
減法混色
2つのRGBを示す数値( 0x000000 から 0xFFFFFF まで)から減法混色した数値を返します。
ARGBを示す数値を引数に渡した場合、アルファ値は無視されます。
min( col1:Number , col2:Number ):Number
比較(暗)
2つのRGBを示す数値( 0x000000 から 0xFFFFFF まで)から比較して、RGBそれぞれ数値の低い方を合わせた数値を返します。
ARGBを示す数値を引数に渡した場合、アルファ値は無視されます。
max( col1:Number , col2:Number ):Number
比較(明)
2つのRGBを示す数値( 0x000000 から 0xFFFFFF まで)から比較して、RGBそれぞれ数値の高い方を合わせた数値を返します。
ARGBを示す数値を引数に渡した場合、アルファ値は無視されます。
toRGB( col:Number ):Array
ARGBを示す数値( 0x00000000 から 0xFFFFFFFF まで)、もしくはRGBを示す数値( 0x000000 から 0xFFFFFF まで)を
Alpha, R, G, B それぞれ 0 から 255 までの数値に分割した配列を返します。
戻り値の配列に含まれる値は [ R , G , B , Alpha ] と Alpha値 が最後になっていることに注意してください。
toDec( r:Number , g:Number , b:Number , a:Number ):Number
引数に R, G, B, Alpha を示す、それぞれ 0x00 から 0xFF までの数値を合算した数値を返します。
Alpha値は省略が可能です。省略した場合は 0 として換算されます。
convertHSV( r:Number, g:Number, b:Number ):Array
RGBそれぞれの数値から、HSV(HSB) に換算した配列を返します。
(表記上HSVとしていますが B が Blue と混同しないためにHSVを用いています。)
RGB の値はそれぞれ以下の通りです。
R - 0 から 255 までの数値
G - 0 から 255 までの数値
B - 0 から 255 までの数値
HSV の値はそれぞれ以下の通りです。
H - 0 から 360 までの数値
S - 0 から 100 までの数値
V - 0 から 100 までの数値
アルファを含めた計算はできません。
convertRGB( h:Number, s:Number, v:Number ):Array
HSV(HSB)それぞれの数値からRGBを割り出して配列として返します。
(表記上HSVとしていますが B が Blue と混同しないためにHSVを用いています。)
RGB の値はそれぞれ以下の通りです。
R - 0 から 255 までの数値
G - 0 から 255 までの数値
B - 0 から 255 までの数値
HSV の値はそれぞれ以下の通りです。
H - 0 から 360 までの数値
S - 0 から 100 までの数値
V - 0 から 100 までの数値
Hが上記範囲外の場合 0 から 360 の範囲内に相当する数値に置き換えられます。
アルファを含めた計算はできません。
