GameAIライブラリ
- ゲームで使えそうなAI関連の小物ライブラリ
方針
- 欲しいものが一通り揃うまでは、とりあえず広く浅く、揃ったら最適化を
- C++で言うところの"better C"
- dispatchEvent() ≒ goto
- Keep It Simple, Stupid and hoplefully faster.
- You Aren't Going Need It.
内容
- とりあえず動くもの
- nn(ニューラルネットワーク)
- fsm(有限状態機械)
- ga(遺伝的アルゴリズム)
- graph(グラフ理論)
- graph.searcher(経路探索)
- 制作途中のもの
- tracking(目標追尾) → 一部バグってる
- tree(ゲーム木: グラフ理論の一種)
- つくりたいもの
- fuzzy(ファジィ理論)
- reinforcement(強化学習)
