ActionScript Game Utility Library 'ヤスメ'
ゲーム制作でよく使うけど死ぬほど実装がめんどくさい処理を汎用化してまとめたライブラリです。
v0.60から、名前が「MyGameLib」から「ヤスメ」へ変わりました。
現状、実際のゲームや、サンプルで動かした機能以外は動作が不安定です・・・。
最新版
- v0.61
主な機能
v0.61では主に以下の機能を提供しています。詳しくはサンプルをご覧ください。
- 動作毎のアニメーションを管理するデータ構造とそのためのグラフィックのローダー。
- マップチップを用いたマップスクロール処理とその当たり判定。
- マップに配置したオブジェクトの状態管理、当たり判定(アクションゲームのリフト等)
- 攻撃当たり判定。
- オブジェクトの状態遷移支援、シーン管理。
- RTMFPのNetStreamクラスによる複数人相互通信確立。
じつれい
- v0.60
- v0.50と同内容のライブラリを使用。(この時名前はMyLib)
過去のバージョン
- v0.60(非常に不安定)
- v0.51
- v0.50
サポート情報
以下ページにてサポート情報を載せていく予定です。
つくったひと
- asahiufo

