JPPScrollbar
Just(ただ) Put(置けば) Play(動く) Scrollbar(スクロールバー)
サンプルファイルのライブラリからステージに置けば動いてくれるActionScript3.0製のスクロールバーです。
個人的に作っていましたが、割と高機能になったので公開します。
- 主な機能
- 任意のDisplayObjectをスクロールバーのパーツとしてバインド可能です
- 滑らかな減速スクロールを使用可能です
- コンテンツ量に合わせて縮むスクロールバーを使用可能です
- スライダーの高さを0ピクセルとして扱うことが可能です
- iPhoneのような、スクロールが行き過ぎて戻る演出が使用可能です
- エンドロールのような自動スクロールを実行可能です
- 外部からメソッド呼び出しでスクロールさせることが可能です
- スクロール量など、こと細かく決められます
- スライダーやスクロール対象コンテンツを整数値に吸着できます
- y座標でなくても、任意のプロパティをスクロール可能です
- ライブラリからコピペしなくてもnewしてaddChildできます
- SWFWheelを使用しているので大抵の環境でマウスホイールを使えます
ソースコード
使い方
とりあえず使いたい人
1.クラスパスを通す
srcフォルダにクラスパスを通しておきます。
2.インスタンスを自分のライブラリに持ってくる
samplesフォルダにあるsampleXX.flaファイル(XXはサンプル番号)のライブラリにあるJPPScrollbarKitFolderフォルダごと、
使用したいflaファイルのライブラリにコピー&ペーストします。
JPPScrollbarKitFolderフォルダ内のJPPScrollbarKitインスタンスをステージに置いておきます。
3.JPPScrollbarKit.asを持ってくる
手順2で、例えばsamples/01/内のsample01.flaのインスタンスを持ってきていれば、
samples/01/にあるJPPScrollbarKit.asを自分のflaファイルがあるフォルダへコピー&ペーストします。
4.動作確認する
パブリッシュしてうまくいけばOK。
5.コンテンツとかパーツを変更する
目的に合わせてボタンやスクロール対象のコンテンツを編集してください。
スクロールバー動作に関するオプション設定はJPPScrollbarKit.as内にコメントアウトしてあるので簡単に設定可能です。
new JPPScrollbar(); して使いたい人
サンプルからコピペしないで使いたい人は、
各サンプルフォルダにあるJPPScrollbarKit.as中の処理の流れを見ていただければだいたい分かると思います。
ASDoc
http://www.libspark.org/svn/as3/JPPScrollbar/trunk/docs/jppscrollbar/ 以下にあります。
サンプル
- http://www.libspark.org/svn/as3/JPPScrollbar/trunk/samples 以下にあります。
- samples/01 ・・・ コンテンツ量に合わせて伸縮するスライダーを使用した減速スクロールバー(デフォルト)
- samples/02 ・・・ 減速スクロールを使わないスクロールバー
- samples/03 ・・・ iPhoneっぽいスクロールとイベントの使用例 (まつもとさんに作成していただきました)
- samples/04 ・・・ リキッドレイアウトに対応したスクロールバー
- samples/05 ・・・ useIgnoreSliderHeight = true (スライダーの高さを0として扱う)の使いどころ → スライダーの基準点をスクロールエリアの上から下までめいっぱい動かしたいとき
- samples/06 ・・・ 水平スクロールバーのサンプル
- samples/07 ・・・ ASファイルだけで作ったサンプル (まつもとさんに作成していただきました)
- サンプル受付中!
JustPutしてもPlayしない場合の対処法
「1151: 定義 arrowUp (名前空間 internal) にコンフリクトが存在します。」などのコンパイルエラーが出た場合
あなたのflaファイルで、パブリッシュ設定>Flash>ActionScript 3.0 設定>ステージのインスタンスを自動宣言にチェックが入っている可能性があります。 チェックを外すか(flaファイルに関連する他のクラスに影響する場合があります)、 またはJPPScrollbarKit.asの「STAGE INSTANCES」の項(33行目から)のインスタンス宣言を全てコメントアウトしてください。
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ライセンス
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