| Method | Defined by | ||
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addPolar(pt:Point, len:Number, angle:Number):Point
[static]
極座標ペアを直交点座標に変換し、指定のポイント(座標)に加算した新しいポイントを作成します。
| GeomUtil | ||
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angle(pt1:Point, pt2:Point):Number
[static]
2つのPoint間の角度を求めます
| GeomUtil | ||
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circumference(width:Number, height:Number):Number
[static]
楕円形の円周の近似値を求めます(楕円積分).
| GeomUtil | ||
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cubicBezier(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, t:Number):Number
[static]
4つの座標数値から3次ベジェ曲線の中間座標を取得します。
| GeomUtil | ||
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degradeBox(mt:Matrix):Object
[static]
指定のマトリックスオブジェクトから Matrix.createBox の逆算を行います。
getRotateFromMatrix や getScaleFromMatrix で得られる結果とは異なりますので注意してください。
| GeomUtil | ||
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ellipseArea(width:Number, height:Number):Number
[static]
楕円形の面積を求めます.
| GeomUtil | ||
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getCurveControlPoint(start:Number, passage:Number, anchor:Number):Number
[static]
3つの座標数値から2次ベジェ曲線のコントロールポイントの座標を取得します。
| GeomUtil | ||
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getPoint(target:Object):Point
[static]
指定オブジェクトのプロパティ x, y から新しい Point インスタンスを作成します。
| GeomUtil | ||
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getPositionFromMatrix(mt:Matrix):Point
[static]
指定のマトリックスオブジェクトから位置情報を調べ、ポイントオブジェクトを作成します。
| GeomUtil | ||
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getRect(target:Object):Rectangle
[static]
指定オブジェクトのプロパティ x, y, width, height から新しい Rectangle インスタンスを作成します。
| GeomUtil | ||
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getRotateFromMatrix(mt:Matrix):Number
[static]
指定のマトリックスオブジェクトから回転値(ラジアン単位)を調べます。
| GeomUtil | ||
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getScaleFromMatrix(mt:Matrix):Point
[static]
指定のマトリックスオブジェクトから拡大・縮小値を調べます。
scaleX 、 scaleY は、それぞれ新たに作成されたポイントオブジェクトの x , y に代入されます。
| GeomUtil | ||
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intersection(a:Object, b:Object, c:Object, d:Object):Point
[static]
直線AB と直線CD の交点を求めます.
| GeomUtil | ||
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polygonArea(... points):Number
[static]
3つ以上の直線によって構成された多角形の面積を求めます.
| GeomUtil | ||
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quadraticBezier(a:Number, b:Number, c:Number, t:Number):Number
[static]
3つの座標数値から2次ベジェ曲線の中間座標を取得します。
| GeomUtil | ||
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setPoint(target:Object, pt:Point):void
[static]
指定オブジェクトのプロパティ x, y に、それぞれポイントの値を代入します。
| GeomUtil | ||
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setRect(target:Object, rect:Rectangle):void
[static]
指定オブジェクトのプロパティ x, y, width, height に、それぞれ Rectangle の値を代入します。
| GeomUtil | ||
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spline(p0:Number, p1:Number, p2:Number, p3:Number, t:Number):Number
[static]
4つの座標数値からスプライン曲線の中間座標を取得します。
| GeomUtil | ||
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toString(target:Object):String
[static]
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| GeomUtil | ||
| addPolar | () | method |
public static function addPolar(pt:Point, len:Number, angle:Number):Point極座標ペアを直交点座標に変換し、指定のポイント(座標)に加算した新しいポイントを作成します。
Parameterspt:Point — 追加するポイント
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len:Number — 極座標ペアの長さ座標
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angle:Number — 極座標ペアの角度 (ラジアン単位)
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Point — 新しいポイント
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| angle | () | method |
public static function angle(pt1:Point, pt2:Point):Number2つのPoint間の角度を求めます
Parameterspt1:Point |
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pt2:Point |
Number — 2点間の角度
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| circumference | () | method |
public static function circumference(width:Number, height:Number):Number楕円形の円周の近似値を求めます(楕円積分). 楕円を求めるには最短の直径と最長の直径が分かっていないといけません.
Parameterswidth:Number — 楕円の最短の直径
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height:Number — 楕円の最長の直径
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Number — 円周の近似値
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| cubicBezier | () | method |
public static function cubicBezier(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, t:Number):Number4つの座標数値から3次ベジェ曲線の中間座標を取得します。
Parametersa:Number — 始点の座標数値
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b:Number — 点 a のコントロールポイントの座標数値
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c:Number — 点 b のコントロールポイントの座標数値
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d:Number — 終点の座標数値
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t:Number — 曲線の進度値。0 から 1 の小数値で指定します。
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Number — 指定された時点におけるベジェ式の値。
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| degradeBox | () | method |
public static function degradeBox(mt:Matrix):Object指定のマトリックスオブジェクトから Matrix.createBox の逆算を行います。 getRotateFromMatrix や getScaleFromMatrix で得られる結果とは異なりますので注意してください。
Parametersmt:Matrix — 対象となるマトリックスオブジェクト
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Object — scaleX, scaleY, rotation, x, y のプロパティを持つオブジェクト
得られた結果オブジェクトは toString() で内容を確認用の文字列に変換します。
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| ellipseArea | () | method |
public static function ellipseArea(width:Number, height:Number):Number楕円形の面積を求めます. 楕円を求めるには最短の直径と最長の直径が分かっていないといけません.
Parameterswidth:Number — 楕円の最短の直径
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height:Number — 楕円の最長の直径
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Number — 面積
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| getCurveControlPoint | () | method |
public static function getCurveControlPoint(start:Number, passage:Number, anchor:Number):Number3つの座標数値から2次ベジェ曲線のコントロールポイントの座標を取得します。
Parametersstart:Number — 始点の座標数値
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passage:Number — 通過点の座標数値
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anchor:Number — 終点の座標数値
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Number — コントロールポイントの座標数値
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| getPoint | () | method |
public static function getPoint(target:Object):Point指定オブジェクトのプロパティ x, y から新しい Point インスタンスを作成します。
Parameterstarget:Object — 指定オブジェクト
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Point — 新しい Point インスタンス
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| getPositionFromMatrix | () | method |
public static function getPositionFromMatrix(mt:Matrix):Point指定のマトリックスオブジェクトから位置情報を調べ、ポイントオブジェクトを作成します。
Parametersmt:Matrix — 対象となるマトリックスオブジェクト
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Point — 位置情報を持つポイントオブジェクト
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| getRect | () | method |
public static function getRect(target:Object):Rectangle指定オブジェクトのプロパティ x, y, width, height から新しい Rectangle インスタンスを作成します。
Parameterstarget:Object — 指定オブジェクト
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Rectangle — 新しい Rectangle インスタンス
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| getRotateFromMatrix | () | method |
public static function getRotateFromMatrix(mt:Matrix):Number指定のマトリックスオブジェクトから回転値(ラジアン単位)を調べます。
Parametersmt:Matrix — 対象となるマトリックスオブジェクト
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Number — 回転値(ラジアン単位)
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| getScaleFromMatrix | () | method |
public static function getScaleFromMatrix(mt:Matrix):Point指定のマトリックスオブジェクトから拡大・縮小値を調べます。 scaleX 、 scaleY は、それぞれ新たに作成されたポイントオブジェクトの x , y に代入されます。
Parametersmt:Matrix — 対象となるマトリックスオブジェクト
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Point — 拡大率の情報を持つポイントオブジェクト
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| intersection | () | method |
public static function intersection(a:Object, b:Object, c:Object, d:Object):Point直線AB と直線CD の交点を求めます. 2つの直線が平行である場合は null を返します.
Parametersa:Object — 直線AB の点Aの座標( x, y の数値プロパティを持つオブジェクト )
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b:Object — 直線AB の点Bの座標( x, y の数値プロパティを持つオブジェクト )
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c:Object — 直線CD の点Cの座標( x, y の数値プロパティを持つオブジェクト )
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d:Object — 直線CD の点Dの座標( x, y の数値プロパティを持つオブジェクト )
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Point — 2直線の交点座標
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| polygonArea | () | method |
public static function polygonArea(... points):Number3つ以上の直線によって構成された多角形の面積を求めます. 引数には x, y の数値プロパティを持つオブジェクトを3つ以上渡す必要があります.
Parameters... points — x, y の数値プロパティを持つオブジェクト
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Number — 面積
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| quadraticBezier | () | method |
public static function quadraticBezier(a:Number, b:Number, c:Number, t:Number):Number3つの座標数値から2次ベジェ曲線の中間座標を取得します。
Parametersa:Number — 始点の座標数値
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b:Number — コントロールポイントの座標数値
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c:Number — 終点の座標数値
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t:Number — 曲線の進度値。0 から 1 の小数値で指定します。
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Number — 指定された時点におけるベジェ式の値。
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| setPoint | () | method |
public static function setPoint(target:Object, pt:Point):void指定オブジェクトのプロパティ x, y に、それぞれポイントの値を代入します。
Parameterstarget:Object — 指定オブジェクト
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pt:Point — 適応する Point オブジェクト
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| setRect | () | method |
public static function setRect(target:Object, rect:Rectangle):void指定オブジェクトのプロパティ x, y, width, height に、それぞれ Rectangle の値を代入します。
Parameterstarget:Object — 指定オブジェクト
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rect:Rectangle — 適応する Rectangle オブジェクト
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| spline | () | method |
public static function spline(p0:Number, p1:Number, p2:Number, p3:Number, t:Number):Number4つの座標数値からスプライン曲線の中間座標を取得します。
Parametersp0:Number — 始点座標数値
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p1:Number — 通過点座標数値(求められる曲線の始点)
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p2:Number — 通過点座標数値(求められる曲線の終点)
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p3:Number — 終点座標数値
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t:Number — 2 つの座標間の補間値。 0 から 1 までの数値
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Number — p1 から p2 の間にある t の位置を示す座標値
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| toString | () | method |
public static function toString(target:Object):String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Parameterstarget:Object — 出力対象オブジェクト
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String — オブジェクトのストリング表現
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