| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| priority : int = 0 [static]
EventUtil クラスのクラスメソッドを使用した場合の priority のデフォルト値になります.
| EventUtil | ||
| useCapture : Boolean = false [static]
EventUtil クラスのクラスメソッドを使用した場合の useCapture のデフォルト値になります.
| EventUtil | ||
| useWeakReference : Boolean = false [static]
EventUtil クラスのクラスメソッドを使用した場合の useWeakReference のデフォルト値になります.
| EventUtil | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
addCustomArgumentsEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, args:Array = null, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[static]
任意の引数を設定したイベントリスナーを登録します。
| EventUtil | ||
|
addDelayEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, delay:uint = 0, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[static]
指定時間の経過後にイベントリスナーが実行されます。
登録したイベントリスナーはイベントの通知を受けるたびに遅延実行します。
| EventUtil | ||
|
addNextFrameEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[static]
タイムラインが次のフレームに移った時にイベントリスナーが実行されます。
| EventUtil | ||
|
addOneTimeEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[static]
1度だけ登録したイベントリスナーが実行されます。実行後は登録は解除されます。
| EventUtil | ||
|
addOnStageEventListener(eventTarget:EventDispatcher, type:String, listener:Function, displayTarget:DisplayObject, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[static]
DisplayObject オブジェクトがステージ上に配置されている時だけイベントリスナーが登録されます.
| EventUtil | ||
| priority | property |
public static var priority:int = 0EventUtil クラスのクラスメソッドを使用した場合の priority のデフォルト値になります. イベントリスナーの優先度レベルです。
| useCapture | property |
public static var useCapture:Boolean = falseEventUtil クラスのクラスメソッドを使用した場合の useCapture のデフォルト値になります. リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。
| useWeakReference | property |
public static var useWeakReference:Boolean = falseEventUtil クラスのクラスメソッドを使用した場合の useWeakReference のデフォルト値になります. リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。
| addCustomArgumentsEventListener | () | method |
public static function addCustomArgumentsEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, args:Array = null, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void任意の引数を設定したイベントリスナーを登録します。
Parameterstarget:EventDispatcher — イベントリスナーオブジェクトを登録する EventDispatcher オブジェクトです。
|
|
type:String — イベントのタイプです。
|
|
listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。
|
|
args:Array (default = null) — 引数を指定した配列
|
|
useCapture:Boolean (default = false) — リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。
|
|
priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。
|
|
useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。
|
| addDelayEventListener | () | method |
public static function addDelayEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, delay:uint = 0, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void指定時間の経過後にイベントリスナーが実行されます。 登録したイベントリスナーはイベントの通知を受けるたびに遅延実行します。
Parameterstarget:EventDispatcher — イベントリスナーオブジェクトを登録する EventDispatcher オブジェクトです。
|
|
type:String — イベントのタイプです。
|
|
listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。
|
|
delay:uint (default = 0) — 待機時間(ミリ秒単位)
|
|
useCapture:Boolean (default = false) — リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。
|
|
priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。
|
|
useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。
|
| addNextFrameEventListener | () | method |
public static function addNextFrameEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):voidタイムラインが次のフレームに移った時にイベントリスナーが実行されます。
Parameterstarget:EventDispatcher — イベントリスナーオブジェクトを登録する EventDispatcher オブジェクトです。
|
|
type:String — イベントのタイプです。
|
|
listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。
|
|
useCapture:Boolean (default = false) — リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。
|
|
priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。
|
|
useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。
|
| addOneTimeEventListener | () | method |
public static function addOneTimeEventListener(target:EventDispatcher, type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void1度だけ登録したイベントリスナーが実行されます。実行後は登録は解除されます。
Parameterstarget:EventDispatcher — イベントリスナーオブジェクトを登録する EventDispatcher オブジェクトです。
|
|
type:String — イベントのタイプです。
|
|
listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。
|
|
useCapture:Boolean (default = false) — リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。
|
|
priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。
|
|
useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。
|
| addOnStageEventListener | () | method |
public static function addOnStageEventListener(eventTarget:EventDispatcher, type:String, listener:Function, displayTarget:DisplayObject, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):voidDisplayObject オブジェクトがステージ上に配置されている時だけイベントリスナーが登録されます. 指定の DisplayObject オブジェクトがステージ上から削除されると、イベントリスナーは解除されますが、再度ステージ上に配置されたときは再設定されます。
ParameterseventTarget:EventDispatcher — イベントリスナーオブジェクトを登録する EventDispatcher オブジェクトです。
|
|
type:String — イベントのタイプです。
|
|
listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。
|
|
displayTarget:DisplayObject — イベントの登録・解除のタイミングを決定する DisplayObject インスタンス。
|
|
useCapture:Boolean (default = false) — リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。
|
|
priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。
|
|
useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。
|