Documentation for classes includes syntax, usage information, and code samples for methods, properties, and event handlers and listeners for those APIs that belong to a specific class in ActionScript. The classes are listed alphabetically. If you are not sure to which class a certain method or property belongs, you can look it up in the Index.


 ClassPackageDescription
 ArrayUtil
org.libspark.utils Arrayのためのユーティリティクラスです
 BaseUtil
org.libspark.utils 基数変換を行うクラスです。
 BeatTimer
org.libspark.utils.media 
 BitmapUtil
org.libspark.utils BitmapData のためのユーティリティクラスです
 BooleanUtil
org.libspark.utils Boolean のためのユーティリティクラスです
 ClassUtil
org.libspark.utils Class のためのユーティリティクラスです
 ColorUtil
org.libspark.utils 色情報を扱うユーティリティクラスです
 DateUtil
org.libspark.utils Date クラスのためのユーティリティクラスです
 DictionaryUtil
org.libspark.utils Dictionary クラスのためのユーティリティクラスです
 EventUtil
org.libspark.utils イベント系のユーティリティクラスです
 FileUtil
org.libspark.utils ファイル操作を行うためのユーティリティクラスです (AIR Only)
 GeomUtil
org.libspark.utils 図形計算のためのユーティリティクラスです
 LineReader
org.libspark.utils LineReader クラスは、 IDataInput インターフェースを実装するクラスに対して、一行ごとにデータを読み込む機能を提供します。
一行読み込むたびにProgressEvent.PROGRESSを発生させます。
 MathUtil
org.libspark.utils 基本的な計算を補うためのユーティリティクラスです
 MediaUtil
org.libspark.utils flash.media パッケージのためのユーティリティクラスです
 NumberUtil
org.libspark.utils Number オブジェクトのためのユーティリティクラスです
 ObjectUtil
org.libspark.utils オブジェクトのためのユーティリティクラスです
 RegExpUtil
org.libspark.utils 
 RepeatedClickDispatcher
org.libspark.utils.display ターゲットの InteractiveObject が押されたときに MouseEvent.CLICK を配信します。 更に、指定された delay フレーム以上押し続けた場合に、interval の間隔で MouseEvent.CLICK をリピートします。 Dispatch and repeat MouseEvent.CLICK event if target InteractiveObject was pressed.
 RequestUtil
org.libspark.utils URLRequest 関連のユーティリティクラスです
 SqlUtil
org.libspark.utils (Flex Only)
 StringUtil
org.libspark.utils 文字列のためのユーティリティクラスです