| Package | org.libspark.thread.threads.frocessing |
| Class | public class Frocessing3DThread |
| Inheritance | Frocessing3DThread Thread Monitor |
描画には F5Graphics3D クラスが使用されます。
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| fg : F5Graphics3D [read-only]
描画をするための F5Graphics3D
| Frocessing3DThread | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Frocessing3DThread(target:Graphics)
新しい Frocessing3DThread クラスのインスタンスを作成します.
| Frocessing3DThread | ||
![]() |
checkInterrupted():Boolean
[static]
現在のスレッドが割り込まれているかどうかを調べます.
| Thread | |
![]() |
error(klass:Class, func:Function, reset:Boolean = true):void
[static]
現在実行中のスレッドおよびその子スレッドで例外が発生した場合に実行する実行関数を設定します.
| Thread | |
![]() |
event(dispatcher:IEventDispatcher, type:String, func:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[static]
現在実行中のスレッドが指定されたイベントが発生した場合に実行する実行関数を設定します.
| Thread | |
![]() |
executeAllThreads():void
[static]
全てのスレッドを実行します.
| Thread | |
![]() |
initialize(executor:IThreadExecutor):void
[static]
スレッドライブラリを初期化します.
| Thread | |
![]() |
interrupt():void
このスレッドに割り込みます.
| Thread | |
![]() |
interrupted(func:Function):void
[static]
現在実行中のスレッドが待機中に割り込まれた場合に実行する実行関数を設定します.
| Thread | |
![]() |
join(timeout:uint = 0):Boolean
このスレッドが終了するまで、現在のスレッドを待機させます.
| Thread | |
![]() |
待機中に例外が発生した等の理由で、指定されたスレッドがこのモニタの待機セットから抜けることを伝えます.
| Monitor | |
![]() |
next(func:Function):void
[static]
現在実行中のスレッドが次に実行する実行関数を設定します.
| Thread | |
![]() |
notify():void
このモニターで待機中のスレッドを 1 つ再開します.
| Monitor | |
![]() |
notifyAll():void
このモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します.
| Monitor | |
![]() |
sleep(time:uint):void
[static]
現在実行中のスレッドの実行を、指定された時間だけ中断させます.
| Thread | |
![]() |
start():void
スレッドを開始します.
| Thread | |
![]() |
timeout(func:Function):void
[static]
現在実行中のスレッドが待機中にタイムアウトした場合に実行する実行関数を設定します.
| Thread | |
![]() |
toString():String
このスレッドの文字列表現を返します.
| Thread | |
![]() |
wait(timeout:uint = 0):void
別のスレッドがこのモニターの notify メソッドまたは notifyAll メソッドを呼び出すか、指定された時間が経過するまで、現在のスレッドを待機させます.
| Monitor | |
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
draw():void
このメソッドをオーバーライドして描画処理を記述します.
| Frocessing3DThread | ||
![]() |
finalize():void
このメソッドをオーバーライドして、スレッドの終了処理を記述します.
| Thread | |
![]() |
formatName(name:String):String
このスレッドの名前を整形して返します.
| Thread | |
![]() |
run():void
このメソッドをオーバーライドして、スレッドの処理を記述します.
| Thread | |
|
setup():void
このメソッドをオーバーライドして初期化処理を記述します.
| Frocessing3DThread | ||
| fg | property |
fg:F5Graphics3D [read-only]描画をするための F5Graphics3D
Implementation protected function get fg():F5Graphics3D
| Frocessing3DThread | () | constructor |
public function Frocessing3DThread(target:Graphics)新しい Frocessing3DThread クラスのインスタンスを作成します.
Parameterstarget:Graphics — 描画先となる Graphics
|
| draw | () | method |
protected function draw():voidこのメソッドをオーバーライドして描画処理を記述します.
| setup | () | method |
protected function setup():voidこのメソッドをオーバーライドして初期化処理を記述します.