チェンジセット 3569

差分発生行の前後
無視リスト:
コミット日時:
2010/03/20 22:56:48 (3 年前)
コミッタ:
hkrn
ログメッセージ:

renamed keyA to shouldDrawCircleClockwise and keyQ to shouldDrawCircleCounterClockwise

ファイル:

凡例:

変更無し
追加
削除
更新
コピー
移動
  • as3/gunyarapaint/branches/gunyarapaint/compat/src/gunyarapaint.mxml

    r3566 r3569  
    325325                    case 65: // a 
    326326                        // Aキーの状態 = 押下中 
    327                         m_module.keyA = true; 
     327                        m_module.shouldDrawCircleClockwise = true; 
    328328                        break; 
    329329                    case 73: // i 
     
    335335                    case 81: // q 
    336336                        // Qキーの状態 = 押下中 
    337                         m_module.keyQ = true; 
     337                        m_module.shouldDrawCircleCounterClockwise = true; 
    338338                        break; 
    339339                    case 82: // r 
     
    416416                    case 65: // a 
    417417                        // Aキーの状態 = 解放 
    418                         m_module.keyA = false; 
     418                        m_module.shouldDrawCircleClockwise = false; 
    419419                        break; 
    420420                    case 81: // q 
    421421                        // Qキーの状態 = 解放 
    422                         m_module.keyQ = false; 
     422                        m_module.shouldDrawCircleCounterClockwise = false; 
    423423                        break; 
    424424                    case 82: // r 
  • as3/gunyarapaint/branches/gunyarapaint/framework/src/org/libspark/gunyarapaint/framework/modules/CanvasModule.as

    r3542 r3569  
    218218        } 
    219219         
    220         /** 
    221          * A ボタンがクリックされているかを設定する 
    222          *  
    223          * @param value  
    224          */ 
    225         public function set keyA(value:Boolean):void 
    226         { 
    227             s_keyA = value; 
    228         } 
    229          
    230         /** 
    231          * Q ボタンがクリックされているかを設定する 
    232          *  
    233          * @param value  
    234          */ 
    235         public function set keyQ(value:Boolean):void 
    236         { 
    237             s_keyQ = value; 
     220        public function set shouldDrawCircleClockwise(value:Boolean):void 
     221        { 
     222            s_shouldDrawCircleClockwise = value; 
     223        } 
     224         
     225        public function set shouldDrawCircleCounterClockwise(value:Boolean):void 
     226        { 
     227            s_shouldDrawCircleCounterClockwise = value; 
    238228        } 
    239229         
     
    333323        } 
    334324         
    335         protected function get key_A():Boolean 
    336         { 
    337             return s_keyA
    338         } 
    339          
    340         protected function get key_Q():Boolean 
    341         { 
    342             return s_keyQ
     325        protected function getShouldDrawCircleClockwise():Boolean 
     326        { 
     327            return s_shouldDrawCircleClockwise
     328        } 
     329         
     330        protected function getShouldDrawCircleCounterClockwise():Boolean 
     331        { 
     332            return s_shouldDrawCircleCounterClockwise
    343333        } 
    344334         
     
    349339        private static var s_endPointX:Number = 0; 
    350340        private static var s_endPointY:Number = 0; 
    351         private static var s_keyA:Boolean = false; 
    352         private static var s_keyQ:Boolean = false; 
     341        private static var s_shouldDrawCircleClockwise:Boolean = false; 
     342        private static var s_shouldDrawCircleCounterClockwise:Boolean = false; 
    353343        private static var s_shouldDrawFromStartPoint:Boolean = false; 
    354344        private static var s_shouldDrawFromEndPoint:Boolean = false; 
  • as3/gunyarapaint/branches/gunyarapaint/framework/src/org/libspark/gunyarapaint/framework/modules/CircleModule.as

    r3543 r3569  
    6969            var dx:Number = x - coordinateX; 
    7070            var dy:Number = y - coordinateY; 
    71             if (key_A) { 
     71            if (getShouldDrawCircleClockwise()) { 
    7272                m_rectangle.x = x + dy; 
    7373                m_rectangle.y = y - dx; 
    7474            } 
    75             else if (key_Q) { 
     75            else if (getShouldDrawCircleCounterClockwise()) { 
    7676                m_rectangle.x = x - dy; 
    7777                m_rectangle.y = y + dx; 
  • as3/gunyarapaint/branches/gunyarapaint/framework/src/org/libspark/gunyarapaint/framework/modules/ICanvasModule.as

    r3542 r3569  
    104104        function get name():String; 
    105105         
    106         function set keyA(value:Boolean):void; 
     106        /** 
     107         * 円の中心点を時計回りに描写するか設定する 
     108         *  
     109         */ 
     110        function set shouldDrawCircleClockwise(value:Boolean):void; 
    107111         
    108         function set keyQ(value:Boolean):void; 
     112        /** 
     113         * 円の中心点を反時計回りに描写するかを設定する 
     114         *  
     115         */ 
     116        function set shouldDrawCircleCounterClockwise(value:Boolean):void; 
    109117         
    110118        /**