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package |
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{ |
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import flash.display.InteractiveObject; |
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import flash.events.MouseEvent; |
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import org.libspark.thread.Thread; |
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import org.libspark.thread.threads.tweener.TweenerThread; |
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/** |
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* このスレッドは、「ロールオーバーするとフェードしながら現れて、しばらくマウスを動かさずに放っておくか、 |
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* ロールアウトするとフェードしながら消える、よくあるアレ」を実現します。 |
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*/ |
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public class AutoShowHideThread extends Thread |
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{ |
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public function AutoShowHideThread(target:InteractiveObject) |
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{ |
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_target = target; |
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} |
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private var _target:InteractiveObject; |
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private var _tween:TweenerThread; |
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override protected function run():void |
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{ |
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// 予めアルファを 0 にしておきます |
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_target.alpha = 0; |
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// ロールオーバーを待ちます |
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waitRollover(); |
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} |
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private function waitRollover():void |
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{ |
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_tween = null; |
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// ロールオーバーするか、(ターゲットの上で)マウスが動いたらフェードインに移行します |
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event(_target, MouseEvent.ROLL_OVER, fadeIn); |
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event(_target, MouseEvent.MOUSE_MOVE, fadeIn); |
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} |
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private function fadeIn(e:MouseEvent = null):void |
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{ |
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// トゥイーン時間 |
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var t:Number = 1.0; |
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// 現在実行中のトゥイーンがある場合 |
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if (_tween != null) { |
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// そのトゥイーンをキャンセルします |
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_tween.cancel(); |
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// 時間を調整します |
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t = _tween.time / 1000; |
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} |
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// アルファが 1.0 になるようなトゥイーンを作成します |
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_tween = new TweenerThread(_target, {alpha: 1.0, time: t}); |
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// トゥイーンを開始します |
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_tween.start(); |
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// トゥイーンが終わるのを待ちます |
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_tween.join(); |
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| 60 |
// トゥイーン中にロールアウトしたらフェードアウトに移行します |
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event(_target, MouseEvent.ROLL_OUT, fadeOut); |
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// ロールアウトせずにトゥイーンが終了した場合ロールアウト待ちに移行します |
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next(waitRollout); |
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} |
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private function waitRollout(e:MouseEvent = null):void |
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{ |
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_tween = null; |
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// ロールアウトしたらフェードアウトに移行します |
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event(_target, MouseEvent.ROLL_OUT, fadeOut); |
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// 2 秒待って何も起きなかった場合 |
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sleep(2000); |
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// 自動的にフェードアウトに移行します |
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next(fadeOut); |
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// ただし、マウスが動いている場合はフェードアウトしないように再びこのメソッドを実行するようにします |
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event(_target, MouseEvent.MOUSE_MOVE, waitRollout); |
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} |
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private function fadeOut(e:MouseEvent = null):void |
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{ |
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// トゥイーン時間 |
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var t:Number = 1.0; |
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// 現在実行中のトゥイーンがある場合 |
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if (_tween != null) { |
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// そのトゥイーンをキャンセルします |
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_tween.cancel(); |
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| 91 |
// 時間を調整します |
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t = _tween.time / 1000; |
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} |
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// アルファが 0 になるようなトゥイーンを作成します |
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_tween = new TweenerThread(_target, {alpha: 0, time: t}); |
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// トゥイーンを開始します |
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_tween.start(); |
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// トゥイーンが終わるのを待ちます |
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_tween.join(); |
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// トゥイーン中にロールオーバーしたり |
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event(_target, MouseEvent.ROLL_OVER, fadeIn); |
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// マウスが動いたりした場合はフェードインに移行します |
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event(_target, MouseEvent.MOUSE_MOVE, fadeIn); |
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// 何事もなくトゥイーンが終了した場合、ロールオーバー待ちに移行します |
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next(waitRollover); |
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} |
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} |
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} |
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