root/as3/FLARToolKit/trunk/src/org/libspark/flartoolkit/core/pickup/FLARDynamicRatioColorPatt_O3.as

リビジョン 2310, 17.4 kB (コミッタ: nobu, コミット時期: 4 ヶ月 前)

fix typo.

Line 
1 /*
2  * PROJECT: FLARToolKit
3  * --------------------------------------------------------------------------------
4  * This work is based on the NyARToolKit developed by
5  *   R.Iizuka (nyatla)
6  * http://nyatla.jp/nyatoolkit/
7  *
8  * The FLARToolKit is ActionScript 3.0 version ARToolkit class library.
9  * Copyright (C)2008 Saqoosha
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU General Public License
13  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
14  * of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this framework; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
24  *
25  * For further information please contact.
26  *      http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit
27  *      <saq(at)saqoosha.net>
28  *
29  */
30
31 package org.libspark.flartoolkit.core.pickup {
32         import org.libspark.flartoolkit.core.pickup.IFLARColorPatt;
33         import org.libspark.flartoolkit.utils.ArrayUtil;       
34         import org.libspark.flartoolkit.FLARException;
35         import org.libspark.flartoolkit.core.FLARMat;
36         import org.libspark.flartoolkit.core.FLARSquare;
37         import org.libspark.flartoolkit.core.raster.rgb.IFLARRgbRaster;
38         import org.libspark.flartoolkit.core.rasterreader.IFLARRgbPixelReader; 
39
40         /**
41          * 24ビットカラーのマーカーを保持するために使うクラスです。 このクラスは、ARToolkitのパターンと、ラスタから取得したパターンを保持します。
42          * 演算順序を含む最適化をしたもの
43          *
44          */
45         public class FLARDynamicRatioColorPatt_O3 implements IFLARColorPatt {
46
47                 private static const AR_PATT_SAMPLE_NUM:int = 64;
48                
49
50                 // #define
51                 // AR_PATT_SAMPLE_NUM 64
52
53                 private var extpat:Array;
54                 // int[][][]
55
56                 private var _width:int;
57
58                 private var _height:int;
59
60                 private var _pickFromRasterDivideX:Number;
61                 private var _pickFromRasterDivideY:Number;
62                
63                 private var _extPatXwBase:Number;
64                 private var _extPatXwStep:Number;
65                 private var _extPatYwBase:Number;
66                 private var _extPatYwStep:Number;
67                
68                 /**
69                  * 枠の全く無いマーカや、長方形のマーカも扱えるIFLARColorPattの実装クラス
70                  * @param       i_width                         マーカパターンのX方向の値の個数
71                  * @param       i_height                        マーカパターンのY方向の値の個数
72                  * @param       markerWidthByDec                マーカ全体を10とした場合の、マーカ幅の割合(X方向)。デフォルトは5(1:2:1)
73                  * @param       markerHeightByDec       マーカ全体を10とした場合の、マーカ高さの割合(Y方向)。デフォルトは5(1:2:1)
74                  */
75                 public function FLARDynamicRatioColorPatt_O3(i_width:int,
76                                                                                                          i_height:int,
77                                                                                                          markerWidthByDec:Number = 5,
78                                                                                                          markerHeightByDec:Number = 5) {
79                         if (markerWidthByDec < 0 || markerWidthByDec > WK_WORLD_ADD) {
80                                 throw new ArgumentError("Marker width is between 0 and " + WK_WORLD_BASE + ".");
81                         }
82                         if (markerHeightByDec < 0 || markerHeightByDec > WK_WORLD_ADD) {
83                                 throw new ArgumentError("Marker height is between 0 and " + WK_WORLD_BASE + ".");
84                         }
85                        
86                         var frameWidthByDec:Number = (WK_WORLD_ADD - markerWidthByDec)/2;
87                         var frameHeightByDec:Number = (WK_WORLD_ADD - markerHeightByDec)/2;
88                        
89                         //updateExtpatで利用する、マーカと枠の比率の値を決めている
90                         this._extPatXwBase = WK_WORLD_BASE + frameWidthByDec;
91                         this._extPatYwBase = WK_WORLD_BASE + frameHeightByDec;
92                         this._extPatXwStep = (WK_WORLD_ADD - frameWidthByDec * 2);
93                         this._extPatYwStep = (WK_WORLD_ADD - frameHeightByDec * 2);
94
95                         this._width = i_width;
96                         this._height = i_height;
97                         this._pickFromRasterDivideX = AR_PATT_SAMPLE_NUM / i_width;
98                         this._pickFromRasterDivideY = AR_PATT_SAMPLE_NUM / i_height;
99                         this.extpat = ArrayUtil.createJaggedArray(i_height, i_width, 3);//newint[i_height][i_width][3];
100                 }
101
102                 /**
103                  * マーカ全体を10とした場合の、枠の太さ(X方向)を取得
104                  */
105                 public function get frameWidthByDec():Number
106                 {
107                         return this._extPatXwBase - WK_WORLD_BASE;
108                 }
109                
110                 /**
111                  * マーカ全体を10とした場合の、枠の太さ(X方向)を変更
112                  * @param       value   新しい値
113                  */
114                 public function set frameWidthByDec(value:Number):void
115                 {
116                         this._extPatXwBase = WK_WORLD_BASE + value;
117                         this._extPatXwStep = (WK_WORLD_ADD - value * 2);
118                 }
119                
120                 /**
121                  * マーカ全体を10とした場合の、枠の太さ(Y方向)を取得
122                  */
123                 public function get frameHeightByDec():Number
124                 {
125                         return this._extPatXwBase - WK_WORLD_BASE;
126                 }
127                
128                 /**
129                  * マーカ全体を10とした場合の、枠の太さ(Y方向)を変更
130                  * @param       value   新しい値
131                  */
132                 public function set frameHeightByDec(value:Number):void
133                 {
134                         this._extPatXwBase = WK_WORLD_BASE + value;
135                         this._extPatYwStep = (WK_WORLD_ADD - value * 2);
136                 }
137                
138                
139                 public function get width():int { return _width; }
140                
141                 public function set width(value:int):void
142                 {
143                         this._width = value;
144                         this._pickFromRasterDivideX = AR_PATT_SAMPLE_NUM / value;
145                         this.extpat = ArrayUtil.createJaggedArray(this._height, this._width, 3);
146                 }
147
148                 public function get height():int { return _height; }
149                
150                 public function set height(value:int):void
151                 {
152                         this._height = value;
153                         this._pickFromRasterDivideY = AR_PATT_SAMPLE_NUM / value;
154                         this.extpat = ArrayUtil.createJaggedArray(this._height, this._width, 3);
155                 }
156                
157                 // public void setSize(int i_new_width,int i_new_height)
158                 // {
159                 // int array_w=this.extpat[0].length;
160                 // int array_h=this.extpat.length;
161                 // //十分なサイズのバッファがあるか確認
162                 // if(array_w>=i_new_width && array_h>=i_new_height){
163                 // //OK 十分だ→サイズ調整のみ
164                 // }else{
165                 // //足りないよ→取り直し
166                 // this.extpat=new int[i_new_height][i_new_width][3];
167                 // }
168                 // this.width =i_new_width;
169                 // this.height=i_new_height;
170                 // return;
171                 // }
172                 /**
173                  * @return int[][][]
174                  */
175                 public function getPatArray():Array {
176                         return extpat;
177                 }
178
179                 public function getWidth():int {
180                         return width;
181                 }
182
183                 public function getHeight():int {
184                         return height;
185                 }
186
187                 private const wk_get_cpara_a:FLARMat = new FLARMat(8, 8);
188
189                 private const wk_get_cpara_b:FLARMat = new FLARMat(8, 1);
190
191                 /**
192                  * @param i_vertex      FLARIntPoint[]
193                  * @throws FLARException
194                  */
195                 private function get_cpara(i_vertex:Array, o_para:FLARMat):Boolean {
196                         var world:Array = this.wk_pickFromRaster_world;// int[][]
197                         var a:FLARMat = wk_get_cpara_a;// 次処理で値を設定するので、初期化不要// new FLARMat( 8, 8 );
198                         var a_array:Array = a.getArray();// double[][]
199                         var b:FLARMat = wk_get_cpara_b;// 次処理で値を設定するので、初期化不要// new FLARMat( 8, 1 );
200                         var b_array:Array = b.getArray();// double[][]
201                         var a_pt0:Array, a_pt1:Array;// double[]
202                         var world_pti:Array;// int[]
203
204                         for (var i:int = 0;i < 4; i++) {
205                                 a_pt0 = a_array[i * 2];
206                                 a_pt1 = a_array[i * 2 + 1];
207                                 world_pti = world[i];
208
209                                 a_pt0[0] = world_pti[0];// a->m[i*16+0] = world[i][0];
210                                 a_pt0[1] = world_pti[1];// a->m[i*16+1] = world[i][1];
211                                 a_pt0[2] = 1.0;// a->m[i*16+2] = 1.0;
212                                 a_pt0[3] = 0.0;// a->m[i*16+3] = 0.0;
213                                 a_pt0[4] = 0.0;// a->m[i*16+4] = 0.0;
214                                 a_pt0[5] = 0.0;// a->m[i*16+5] = 0.0;
215                                 a_pt0[6] = (-world_pti[0] * i_vertex[i].x);// a->m[i*16+6]= -world[i][0]*vertex[i][0];
216                                 a_pt0[7] = (-world_pti[1] * i_vertex[i].x);// a->m[i*16+7]=-world[i][1]*vertex[i][0];
217                                 a_pt1[0] = 0.0;// a->m[i*16+8] = 0.0;
218                                 a_pt1[1] = 0.0;// a->m[i*16+9] = 0.0;
219                                 a_pt1[2] = 0.0;// a->m[i*16+10] = 0.0;
220                                 a_pt1[3] = world_pti[0];// a->m[i*16+11] = world[i][0];
221                                 a_pt1[4] = world_pti[1];// a->m[i*16+12] = world[i][1];
222                                 a_pt1[5] = 1.0;// a->m[i*16+13] = 1.0;
223                                 a_pt1[6] = (-world_pti[0] * i_vertex[i].y);// a->m[i*16+14]=-world[i][0]*vertex[i][1];
224                                 a_pt1[7] = (-world_pti[1] * i_vertex[i].y);// a->m[i*16+15]=-world[i][1]*vertex[i][1];
225                                 b_array[i * 2 + 0][0] = i_vertex[i].x;// b->m[i*2+0] =vertex[i][0];
226                                 b_array[i * 2 + 1][0] = i_vertex[i].y;// b->m[i*2+1] =vertex[i][1];
227                         }
228                         if (!a.matrixSelfInv()) {
229                                 return false;
230                         }
231
232                         o_para.matrixMul(a, b);
233                         return true;
234                 }
235
236                 // private const double[] wk_pickFromRaster_para=new double[9];//[3][3];
237                 private const WK_WORLD_BASE:uint = 100;
238                 private const WK_WORLD_ADD:uint = 10;
239                 private const wk_pickFromRaster_world:Array = [
240                         [WK_WORLD_BASE, WK_WORLD_BASE],
241                         [WK_WORLD_BASE + WK_WORLD_ADD, WK_WORLD_BASE],
242                         [WK_WORLD_BASE + WK_WORLD_ADD, WK_WORLD_BASE + WK_WORLD_ADD],
243                         [WK_WORLD_BASE, WK_WORLD_BASE + WK_WORLD_ADD]
244                 ]; // double world[4][2];
245
246                 /**
247                  * pickFromRaster関数から使う変数です。
248                  * @param i_ext_pat2    int[][][]
249                  */
250                 private static function initValue_wk_pickFromRaster_ext_pat2(i_ext_pat2:Array, i_width:int, i_height:int):void {
251                         var i:int, i2:int;
252                         var pt2:Array;// int[][]
253                         var pt1:Array;// int[]
254                         for (i = i_height - 1;i >= 0; i--) {
255                                 pt2 = i_ext_pat2[i];
256                                 for (i2 = i_width - 1;i2 >= 0; i2--) {
257                                         pt1 = pt2[i2];
258                                         pt1[0] = 0;
259                                         pt1[1] = 0;
260                                         pt1[2] = 0;
261                                 }
262                         }
263                 }
264
265                 private const wk_pickFromRaster_cpara:FLARMat = new FLARMat(8, 1);
266
267                 /**
268                  * imageから、i_markerの位置にあるパターンを切り出して、保持します。 Optimize:STEP[769->750]
269                  *
270                  * @param image
271                  * @param i_marker
272                  * @throws Exception
273                  */
274                 public function pickFromRaster(image:IFLARRgbRaster, i_square:FLARSquare):Boolean {
275                         var cpara:FLARMat = this.wk_pickFromRaster_cpara;
276                         var local:Array = i_square.imvertex;
277                         // FLARIntPoint[]
278                         // //localの計算
279                         // int[] local_0=wk_pickFromRaster_local[0];//double local[4][2];
280                         // int[] local_1=wk_pickFromRaster_local[1];//double local[4][2];
281                         // //
282                         // for(int i = 0; i < 4; i++ ) {
283                         // local_0[i] = i_square.imvertex[i][0];
284                         // local_1[i] = i_square.imvertex[i][1];
285                         // }
286                         // xdiv2,ydiv2の計算
287                         var xdiv2:int, ydiv2:int;
288                         var l1:int, l2:int;
289                         var w1:int, w2:int;
290
291                         // x計算
292                         w1 = local[0].x - local[1].x;
293                         w2 = local[0].y - local[1].y;
294                         l1 = (w1 * w1 + w2 * w2);
295                         w1 = local[2].x - local[3].x;
296                         w2 = local[2].y - local[3].y;
297                         l2 = (w1 * w1 + w2 * w2);
298                         if (l2 > l1) {
299                                 l1 = l2;
300                         }
301                         l1 = l1 / this._pickFromRasterDivideX;
302                         xdiv2 = this.width;
303                         while (xdiv2 * xdiv2 < l1) {
304                                 xdiv2 *= 2;
305                         }
306                         if (xdiv2 > AR_PATT_SAMPLE_NUM) {
307                                 xdiv2 = AR_PATT_SAMPLE_NUM;
308                         }
309
310                         // y計算
311                         w1 = local[1].x - local[2].x;
312                         w2 = local[1].y - local[2].y;
313                         l1 = (w1 * w1 + w2 * w2);
314                         w1 = local[3].x - local[0].x;
315                         w2 = local[3].y - local[0].y;
316                         l2 = (w1 * w1 + w2 * w2);
317                         if (l2 > l1) {
318                                 l1 = l2;
319                         }
320                         ydiv2 = this.height;
321                         l1 = l1 / this._pickFromRasterDivideY;
322                         while (ydiv2 * ydiv2 < l1) {
323                                 ydiv2 *= 2;
324                         }
325                         if (ydiv2 > AR_PATT_SAMPLE_NUM) {
326                                 ydiv2 = AR_PATT_SAMPLE_NUM;
327                         }
328
329                         // cparaの計算
330                         if (!get_cpara(local, cpara)) {
331                                 return false;
332                         }
333                         updateExtpat(image, cpara, xdiv2, ydiv2);
334                         return true;
335                 }
336
337                 // かなり大きいワークバッファを取るな…。
338                 private var wk_updateExtpat_para00_xw:Array;
339                 // double[]
340
341                 private var wk_updateExtpat_para10_xw:Array;
342                 // double[]
343
344                 private var wk_updateExtpat_para20_xw:Array;
345                 // double[]
346
347                 private var wk_updateExtpat_rgb_buf:Array;
348                 // int[]
349
350                 private var wk_updateExtpat_x_rgb_index:Array;
351                 // int[]
352
353                 private var wk_updateExtpat_y_rgb_index:Array;
354                 // int[]
355
356                 private var wk_updateExtpat_i_rgb_index:Array;
357                 // int[]
358
359                 private var wk_updateExtpat_buffer_size:int = 0;
360
361                 /**
362                  * ワークバッファを予約する
363                  *
364                  * @param i_xdiv2
365                  */
366                 private function reservWorkBuffers(i_xdiv2:int):void {
367                         if (this.wk_updateExtpat_buffer_size < i_xdiv2) {
368                                 wk_updateExtpat_para00_xw = new Array(i_xdiv2); // new double[i_xdiv2];
369                                 wk_updateExtpat_para10_xw = new Array(i_xdiv2); // new double[i_xdiv2];
370                                 wk_updateExtpat_para20_xw = new Array(i_xdiv2); // new double[i_xdiv2];
371                                 wk_updateExtpat_rgb_buf = new Array(i_xdiv2 * 3); // new int[i_xdiv2 * 3];
372                                 wk_updateExtpat_x_rgb_index = new Array(i_xdiv2); // new int[i_xdiv2];
373                                 wk_updateExtpat_y_rgb_index = new Array(i_xdiv2); // new int[i_xdiv2];
374                                 wk_updateExtpat_i_rgb_index = new Array(i_xdiv2); // new int[i_xdiv2];
375                                 this.wk_updateExtpat_buffer_size = i_xdiv2;
376                         }
377                         // 十分なら何もしない。
378                         return;
379                 }
380
381                 private function updateExtpat(image:IFLARRgbRaster, i_cpara:FLARMat, i_xdiv2:int, i_ydiv2:int):void {
382                         var img_x:int = image.getWidth();
383                         var img_y:int = image.getHeight();
384                         const L_extpat:Array = this.extpat; // int[][][]
385                         const L_WIDTH:int = this.width;
386                         const L_HEIGHT:int = this.height;
387                         /* wk_pickFromRaster_ext_pat2ワーク変数を初期化する。 */
388                         // int[][][] ext_pat2=wk_pickFromRaster_ext_pat2;//ARUint32
389                         // ext_pat2[AR_PATT_SIZE_Y][AR_PATT_SIZE_X][3];
390                         var extpat_j:Array; // int[][]
391                         var extpat_j_i:Array; // int[]
392                         // int ext_pat2_j[][],ext_pat2_j_i[];
393
394                         initValue_wk_pickFromRaster_ext_pat2(L_extpat, L_WIDTH, L_HEIGHT);
395
396                         var cpara_array:Array = i_cpara.getArray();
397                         // double[][]
398                         var para21_x_yw:Number, para01_x_yw:Number, para11_x_yw:Number;
399                         var para00:Number, para01:Number, para02:Number, para10:Number, para11:Number, para12:Number, para20:Number, para21:Number;
400                         para00 = cpara_array[0 * 3 + 0][0];// para[i][0] = c->m[i*3+0];
401                         para01 = cpara_array[0 * 3 + 1][0];// para[i][1] = c->m[i*3+1];
402                         para02 = cpara_array[0 * 3 + 2][0];// para[i][2] = c->m[i*3+2];
403                         para10 = cpara_array[1 * 3 + 0][0];// para[i][0] = c->m[i*3+0];
404                         para11 = cpara_array[1 * 3 + 1][0];// para[i][1] = c->m[i*3+1];
405                         para12 = cpara_array[1 * 3 + 2][0];// para[i][2] = c->m[i*3+2];
406                         para20 = cpara_array[2 * 3 + 0][0];// para[2][0] = c->m[2*3+0];
407                         para21 = cpara_array[2 * 3 + 1][0];// para[2][1] = c->m[2*3+1];
408
409                         var d:Number, yw:Number;
410                         var xc:int, yc:int;
411                         var i:int, j:int;
412                         // arGetCode_put_zero(ext_pat2);//put_zero( (ARUint8 *)ext_pat2,
413                         // AR_PATT_SIZE_Y*AR_PATT_SIZE_X*3*sizeof(ARUint32) );
414                         var xdiv:int = i_xdiv2 / L_WIDTH;// xdiv = xdiv2/Config.AR_PATT_SIZE_X;
415                         var ydiv:int = i_ydiv2 / L_HEIGHT;// ydiv = ydiv2/Config.AR_PATT_SIZE_Y;
416
417                         // 計算バッファを予約する
418                         this.reservWorkBuffers(i_xdiv2);
419                         var para00_xw:Array = this.wk_updateExtpat_para00_xw; // double[]
420                         var para10_xw:Array = this.wk_updateExtpat_para10_xw; // double[]
421                         var para20_xw:Array = this.wk_updateExtpat_para20_xw; // double[]
422                         var x_rgb_index:Array = this.wk_updateExtpat_x_rgb_index; // int[]
423                         var y_rgb_index:Array = this.wk_updateExtpat_y_rgb_index; // int[]
424                         var i_rgb_index:Array = this.wk_updateExtpat_i_rgb_index; // int[]
425                         var rgb_buf:Array = this.wk_updateExtpat_rgb_buf; // int[]
426                         var xw:Number;
427
428                         for (i = 0; i < i_xdiv2; i++) {
429                                 xw = this._extPatXwBase + this._extPatXwStep * (i + 0.5) / i_xdiv2;
430                                 para20_xw[i] = para20 * xw;
431                                 para00_xw[i] = para00 * xw;
432                                 para10_xw[i] = para10 * xw;
433                         }
434
435                         var index_num:int;
436                         //ピクセルリーダーを取得
437                         var reader:IFLARRgbPixelReader = image.getRgbPixelReader();
438                
439                         for (j = 0; j < i_ydiv2; j++) {
440                                 yw = this._extPatYwBase + this._extPatYwStep * (j + 0.5) / i_ydiv2;
441                                 para21_x_yw = para21 * yw + 1.0;
442                                 para11_x_yw = para11 * yw + para12;
443                                 para01_x_yw = para01 * yw + para02;
444                                 extpat_j = L_extpat[int(j / ydiv)];
445                                 index_num = 0;
446                                 // ステップ1.RGB取得用のマップを作成
447                                 for (i = 0; i < i_xdiv2; i++) {
448                                         d = para20_xw[i] + para21_x_yw;
449                                         if (d == 0) {
450                                                 throw new FLARException();
451                                         }
452                                         xc = (int)((para00_xw[i] + para01_x_yw) / d);
453                                         yc = (int)((para10_xw[i] + para11_x_yw) / d);
454                                         // 範囲外は無視
455                                         if (xc < 0 || xc >= img_x || yc < 0 || yc >= img_y) {
456                                                 continue;
457                                         }
458                                         // ピクセル値の計算
459                                         // image.getPixel(xc,yc,rgb_buf);
460                                         // ext_pat2_j_i=ext_pat2_j[i/xdiv];
461                                         // ext_pat2_j_i[0] += rgb_buf[0];//R
462                                         // ext_pat2_j_i[1] += rgb_buf[1];//G
463                                         // ext_pat2_j_i[2] += rgb_buf[2];//B
464
465                                         x_rgb_index[index_num] = xc;
466                                         y_rgb_index[index_num] = yc;
467                                         i_rgb_index[index_num] = int(i / xdiv);
468                                         index_num++;
469                                 }
470                                 // //ステップ2.ピクセル配列を取得
471                                 reader.getPixelSet(x_rgb_index, y_rgb_index, index_num, rgb_buf);
472                                 // //ピクセル値の計算
473                                 for (i = index_num - 1; i >= 0; i--) {
474                                         extpat_j_i = extpat_j[i_rgb_index[i]];
475                                         extpat_j_i[0] += rgb_buf[i * 3 + 0];// R
476                                         extpat_j_i[1] += rgb_buf[i * 3 + 1];// G
477                                         extpat_j_i[2] += rgb_buf[i * 3 + 2];// B
478                                 }
479                         }
480                         /* <Optimize> */
481                         var xdiv_x_ydiv:int = xdiv * ydiv;
482                         for (j = L_HEIGHT - 1; j >= 0; j--) {
483                                 extpat_j = L_extpat[j];
484                                 for (i = L_WIDTH - 1; i >= 0; i--) {
485                                         // PRL 2006-06-08.
486                                         extpat_j_i = extpat_j[i];
487                                         extpat_j_i[0] /= (xdiv_x_ydiv);// ext_pat[j][i][0] =(byte)(ext_pat2[j][i][0] /(xdiv*ydiv));
488                                         extpat_j_i[1] /= (xdiv_x_ydiv);// ext_pat[j][i][1] =(byte)(ext_pat2[j][i][1] /(xdiv*ydiv));
489                                         extpat_j_i[2] /= (xdiv_x_ydiv);// ext_pat[j][i][2] =(byte)(ext_pat2[j][i][2] /(xdiv*ydiv));
490                                 }
491                         }
492                         return;
493                 }
494         }
495 }
Note: リポジトリブラウザについてのヘルプは TracBrowser を参照してください。